CURSO GEOMETRÍA

sábado, 30 de enero de 2010

El siguiente CURSO DE GEOMETRÍA es una página interactiva que pretende ayudar a los alumnos de Educación Secundaria a una mejor comprensión de los conceptos geométricos y sus relaciones.

Los materiales están organizados para el primer ciclo o para el segundo ciclo, pero puede que existan conceptos que se repiten en varios cursos y aquí solo aparecen en uno de ellos.
La página ha sido creada por Jose Manuel Arranz San José y María de la Cruz Lobo Paradiñeiro. Muchas gracias.

DIBUJO PLANOS A ESCALA


¡Uf, qué problema!


Esta webquest con este titulo y esta imagen tan sugerente, trata la RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS.
¿Cómo salir del laberinto, cómo llegar a la solución de un problema?
Podemos encontrar las respuestas en esta webquest creada por J. Ramón Marchal para 2º E.S.O.

EL TANGRAM

El Tangram es un puzzle o rompecabezas formado por un conjunto de piezas de formas poligonales que se obtienen al fraccionar una figura plana y que pueden acoplarse de diferentes maneras para construir distintas figuras geométricas.

Mediante esta actividad diseñada por Yolanda Conde Caballero y Rafael José Conde Caballero, vamos a intentar introducirnos en el mundo de los tangrams o rompecabezas matemáticos.
¿Seremos capaces de construir nuestro propio tangram?

LA PROPORCIONALIDAD Y SU APLICACIÓN A NUESTRA VIDA COTIDIANA

Aquí tenéis un webquest creada por la profesora María Matas para el primer ciclo de la E.S.O. para poder trabajar el tema de la PROPORCIONALIDAD.

MAGIA MATEMÁTICA

Las matemáticas sirven para sumar, restar, multiplicar.....
Pero además con las matemáticas se puede hacer magia.
¿Alguna vez un amigo te ha hecho un truco con números?
Y tu te has quedado pensando ¿Como lo habrá hecho?
Te invito a explorar e investigar a traves de esta webquest trucos matemáticos, que luego podrás hacérselos a tus amigos.

TEOREMA DE PITÁGORAS

Manuel Sada Allo comienza esta webquest diciendonos:

"¡Dí el nombre de un matemático famoso!"
Como bien nos dice Manuel la mayoría pensamos en el mismo: Pitágoras, pero que sabemos de su vida y sus ideas...... Esta webquest nos permitira aprender mucho sobre PITÁGORAS y su TEOREMA. Espero os guste.

ECUACIONES: El reto de encontrar una solución a un problema.

"Se lo dijeron y lo olvidó, lo vió y lo creyó, lo hizó y lo aprendió"

Con esta frase que me ha encantado, por toda la verdad que encierra, nos presenta Paloma González Rebollo esta webquest. Preparada para 1º y 2º de la E.S.O. sobre el tema de ECUACIONES.

VIDEOTUTORIALES PARA GEOGEBRA

Los siguientes videotutoriales creados por Manuel Sada Allo os pueden ser de gran utilidad si tenéis alguna duda al realizar alguno de los ejercicios.

EJEMPLO DE UTILIZACIÓN DE GEOGEBRA

En esta página diseñada por Manuel Sada Allo podemos encontrar diversos ejemplos de webs interactivas de matemáticas diseñadas con Geogebra.

En la parte inferior encontraremos un índice por niveles, a nosotros nos resultara especialmente interesante ya que la mayoría de las actividades son para niveles superiores. Así que animate a buscar los ejercicios sencillos y recuerda esta dirección para cursos posteriores.

EL CURIOSO INCIDENTE DEL PERRO A MEDIA NOCHE *

El curioso incidente del perro a medianoche es una novela que no se parece a ninguna otra.
Su protagonista, Christopher Boone, a sus quince años conoce las capitales de todos los países del mundo, puede explicar la teoría de la relatividad y recitar los números primos hasta el 7.507 pero le cuesta relacionase con otros seres humanos. Le gustan las listas, los esquemas y la verdad, pero odia el amarillo, el marrón y el contacto físico. Si bien nunca ha ido solo más allá de la tienda de la esquina, la noche que el perro de la vecina aparece atravesado por el horcón, Christopher decide iniciar la búsqueda del culpable.
Christopher es un muchacho con problemas para relacionarse de forma normal con quienes le rodean, encuentra en las Matemáticas el terreno donde expresarse con libertad y brillantez.
Comentario:
Este libro me fascina; cómo el autor es capaz de transmitir de forma tan sencilla la manera de ver las cosas de un niño autista que, además utiliza las matemáticas para divertirse, como algo lúdico. Es totalmente recomendable, fácil de leer, y con bastantes matemática para poder trabajar en clase.
Nivel: 3º E.S.O

TANGRAM

jueves, 28 de enero de 2010


El TANGRAM o juego de formas chino es un juego individual que estimula la creatividad. Con él se pueden construir infinidad de figuras.
Animate a entrar en esta página, conocer lo que es un Tamgran y a jugar....

SUDOKU ¿Cómo hacerlo?

miércoles, 27 de enero de 2010

Desde un tiempo a esta parte, un juego esta causando furor ¿Un puzzle de números? La prensa inglesa lo ha bautizado como el cubo de Rubik del siglo XXI. El Sudoku es un rompecabezas matemáticos, de origen norteamericano popularizado en Japón.

Aquí tenéis un vídeo que os explica como se realiza.

Desde un tiempo a esta parte, un juego esta causando furor ¿Un puzzle de números? La prensa inglesa lo ha bautizado como el cubo de Rubik del siglo XXI. El Sudoku es un rompecabezas matemáticos, de origen norteamericano popularizado en Japón.

GEOGEBRA




Aquí tienes el enlace para poder decargarte el programa Geogebra gratuito.
¿Qué es geogebra?
Geogebra es un software de matemáticas para educación en todos sus niveles, que reúne dinámicamente, aritmética, geometria, álgebra y cálculo.

TEOREMA DE THALES

Un video interesante a la vez que divertido que nos explica el Teorema de Thales, cantado por Les Luthiers. Espero que disfruteis.

BIENVENID@S

martes, 26 de enero de 2010

Hola chic@s!! Se acaba de inaugurar un blog totalmente dedicado a las matemáticas, y especialmente preparado para mis queridos alumn@s.